GoLang学习(一)

环境配置

到官方网站上下载GoLang运行环境,官方有详细的说明。关于IDE,官方有提供LiteIDE下载,这是针对GoLang量身打造的IDE,在GoLang的安装目录下有很多编辑器的支持配置。
推荐安装GoCode(就是一个后台进程,在本机器会监听一个端口),可以实现代码补齐功能。IED我个人比较喜欢VIM,除了官方提供的插件和个人喜好的常用插件外,推荐安装SuperTab插件(感谢FLW的推荐)。用这个插件可以完美的支持在[插入]模式下用TAB键在实现自动补齐功能,如果不需要自动补齐的时候又不会影响到TAB键的正常使用。支持根据输入的字符自动匹配功能,需要查看API可以通过官方网站查看,或者把文档Downloads下来。

语言、语法、语意

一开始学习GoLang语言,你会觉得这个语法特别别扭,就像当初学习Python一样。差不多一周的时间就能适应过来,随着对GoLang的学习会不断发现C/Python/Java/C++语言的影子,如果你懂这些的话。也会发现函数式语言ErLang/Haskell的影子,你会觉得这个语言的设计者参考了或者说借鉴了很多语言的特性和优点。你也可能会觉得这个语言似曾相似或者说四不像。但是习惯了之后,用起来,确实很方便。[少量代码,做更多的事情]。在写代码的时候,有时候你会觉得这是一个宽松脚本语言,有时候又觉得这是一个语法非常严禁的语言。运行效率方面,这个还没有测试。
GoLang即可以象脚本语言那样直接运行,也可以编译成机器指令运行。

一些学习总结

1、GoLang里面interface类型式一切类型的基类型,一个函数的参数如果始inteface{},说明可以接受一切类型,只要这个类型中包含需要的那个方法,调用时候就不会失败;

func test(i interface{}){
i.Get()
}

2、方法定义中可以制定某个类型(或者指针)是其调用者,方法的返回可以按照名称返回;

func (p *A) test(i int){
 
}
func test()(p int){
p:=1
return
}

3、switch流程可以强制穿透功能;
4、语意上对并发的支持,用go关键词;
5、make关键词只能创建channel,数组类型;其它对象的创建用new关键词;
6、方法内用new关键词创建的对象(指针)可以返回,用&标记也可以返回本地指针;
7、方法参数如果是数字,除了类型相同外,大小必须明确,否则视为slice类型;数组传参是按照值传递,map、slice按照引用传递;
8、数组,slice,map结构的遍历用range实现;
9、不支持指针地址的++操作;
10、type  A struct{} 、type B A 、type  C struct{A} 三个类型中A和C可以共享方法,B和A不共享方法;
11、反射(自省)可以获得类型的字段和方法信息,和Python/Java/CSharp类似,没有深入研究;
12、defer 在方法返回时调用,如果方法中有多个go 方法,会在每个go 方法调用完后被执行;
13、类型转换,基本类型(string,bytes,int,float)之间的转换通过内置方法实现,struct通过 struct名称(变量名称),也可以通过reflect及switch实现(接口变量名.(type));
14、change/select/chan 类似与Unix中的管道概念,支持读、写操作;
15、对于复杂类型的格式化输出可以用 %#v ,这个格式化出来的信息比较全面;

先写这些吧,最近几天把《学习Go语言》电子书看完了,把例子都自己写了一下,对这个语言的一点总结。
暂且到这里,未完待续。。。

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